martes, 15 de septiembre de 2026

DEL COMPUTADOR A LA IA. PARTE 2

LAS REDES SOCIALES

Facebook fue creado con el fin inicial de conectar a los estudiantes de la Universidad de Harvard de forma digital, entre si. Este Directorio universitario, nació el 4 de febrero de 2004 como una versión en línea de "face book" para que los alumnos se reconocieran entre sí. Permitía a los estudiantes crear perfiles, compartir información personal, subir fotos y comunicarse de manera sencilla dentro del campus.

Tras su éxito rotundo en Harvard, la plataforma se expandió rápidamente a otras instituciones educativas de Estados Unidos y Canadá.

En el año 2006, Facebook abrió sus puertas al público general para conectar a cualquier persona en el mundo, permitiendo compartir contenidos y crear comunidades digitales a gran escala.

DESPUES DE VARIOS AÑOS...

El uso excesivo y desmedido de las redes sociales, altera la química cerebral, deteriora la capacidad de atención y aumenta de forma considerable el riesgo de sufrir ansiedad, depresión y baja autoestima.

Impacto Psicológico y Emocional

La comparación social constante: Ver vidas idealizadas de otras personas genera sentimientos de insuficiencia, frustración e insatisfacción con la propia apariencia o estilo de vida.

Ansiedad y depresión: La exposición prolongada a estas plataformas se vincula de manera directa con cuadros de tristeza profunda, soledad y angustia emocional.

Baja autoestima: Las críticas, la falta de aceptación o la exigencia de cumplir con estereotipos irreales dañan la seguridad personal.

Consecuencias Cognitivas

Déficit de atención: El flujo continuo de notificaciones y videos cortos fragmenta la concentración y debilita la capacidad de mantenerse enfocado en el momento presente.

Problemas de memoria: La saturación rápida de información sin procesar debilita la retención de datos a largo plazo.

Impulsividad: Se reduce la paciencia y la tolerancia a la espera, acostumbrando al cerebro a la gratificación instantánea.

Adicción y Bienestar Físico:                                                                           Dependencia a la dopamina: Cada "me gusta" o comentario activa los circuitos de recompensa del cerebro, creando una necesidad constante de validación externa.

Trastornos del sueño: El uso de pantallas antes de dormir altera los ciclos de descanso, provocando insomnio y fatiga crónica.

Aislamiento social: La falsa sensación de conexión digital puede distanciar a la persona de sus relaciones interpersonales reales en su entorno cotidiano.

 

Varias fuentes de la Internet y la IA

viernes, 11 de septiembre de 2026

DEL COMPUTADOR A LA IA

 

La transición entre la invención del computador y el auge de la inteligencia artificial (IA) es una historia de hardware cada vez más rápido combinándose con algoritmos cada vez más inteligentes. A continuación, se presenta un resumen cronológico de los hitos clave que conectan ambos mundos:

La transición entre la invención del computador y el auge de la inteligencia artificial (IA) es una historia de hardware cada vez más rápido combinándose con algoritmos cada vez más inteligentes. A continuación, se presenta un resumen cronológico de los hitos clave que conectan ambos mundos:

1. El nacimiento de la computación moderna (1940s)

- La máquina universal: Alan Turing define las bases teóricas de la computación.

- Primeros computadores: Nace la ENIAC (1945), la primera computadora electrónica de propósito general, gigantesca y basada en tubos de vacío.

 2. El nacimiento de la IA como disciplina (1950s)

El Test de Turing (1950): Alan Turing publica un artículo donde propone una forma de evaluar si una máquina puede pensar.

La Conferencia de Dartmouth (1956): Científicos como John McCarthy y Marvin Minsky acuñan oficialmente el término "Inteligencia Artificial" y predicen que las máquinas igualarían la inteligencia humana en pocos años (una predicción demasiado optimista).

3. Del Microchip a los primeros "Inviernos" de la IA (1960s - 1980s)

Revolución del silicio: Se inventan el circuito integrado y el microprocesador. Las computadoras se vuelven drásticamente más pequeñas, potentes y accesibles.

Los "Inviernos" de la IA: Debido a que las expectativas eran enormes pero la potencia de cálculo del hardware seguía siendo muy limitada, la IA no pudo cumplir sus promesas iniciales. El financiamiento colapsó en dos periodos (años 70 y finales de los 80), conocidos como los "inviernos de la IA".

4. El renacimiento mediante los datos y la fuerza bruta (1990s - 2000s)

Deep Blue vs. Kasparov (1997): La supercomputadora de IBM vence al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov. No porque la máquina "pensara", sino por su inmensa capacidad para calcular millones de jugadas por segundo.

La llegada del Internet: La red global permite almacenar y conectar volúmenes de datos masivos (Big Data), esenciales para el futuro aprendizaje de las máquinas. 

5. La era del Aprendizaje Profundo y las GPUs (2010s)

Deep Learning (Aprendizaje Profundo): El software imita las redes neuronales del cerebro humano.

El motor gráfico: Se descubre que las tarjetas gráficas (GPUs), diseñadas originalmente para videojuegos, son perfectas para procesar los trillones de cálculos matemáticos que requiere la IA. En 2012, una IA llamada AlexNet demuestra una precisión asombrosa en el reconocimiento de imágenes, desatando la fiebre actual.

6. La IA Generativa (Años 2020)

Modelos de lenguaje: El computador deja de ser solo una herramienta para procesar datos numéricos y pasa a comprender y generar lenguaje humano, programar código y crear arte. Ventanas al público como ChatGPT transforman la IA de un proyecto de laboratorio a una herramienta de uso diario global.

Continuará

Varias fuentes de la Internet y la IA

domingo, 7 de junio de 2026

CUANDO EL ALCOHOL SE VUELVE RUTINA…

 TU MENTE EMPIEZA A PAGAR LA FACTURA.

No siempre se nota al principio.

Empieza “solo los fines de semana”.

Luego “para relajarme”.

Después… ya es costumbre.

Y lo que parecía controlado, empieza a cambiarte por dentro.

Aquí otros efectos mentales que muchos no mencionan:

1 - Pérdida de memoria frecuente

Olvidos conversaciones, decisiones y promesas.

No es distracción… es deterioro.

2 - Baja autoestima

Después de cada exceso llega la culpa.

Y la culpa repetida termina afectando cómo te ves a ti mismo.

3 - Impulsividad peligrosa

Decisiones sin pensar: discusiones, gastos innecesarios, palabras que hieren.

El alcohol reduce el freno mental.

4 - Dependencia emocional del consumo

Empiezas a creer que solo puedes divertirte, dormir o socializar si bebes.

Eso ya no es gusto… es dependencia.

5 - Desconexión con la realidad

Tus prioridades cambian.

Lo urgente se ignora.

Lo importante se posterga.

El problema no es una copa. Es cuando la copa empieza a controlarte.

La mente es frágil y poderosa al mismo tiempo. Protégela.

Si sientes que el alcohol está afectando tu ánimo, tus relaciones o tus decisiones, buscar ayuda es un acto de valentía.

Porque la libertad no es poder beber.

La verdadera libertad es no necesitarlo.

Autor: #concienciaemocional   #reflexionesdevida


lunes, 5 de mayo de 2025

 ORIGEN DE LA FIESTA DE TOROS (CORRIDAS DE...)

Los primeros datos de las corridas de toros en España lo constituyen las llamadas Funciones Reales, celebradas generalmente con ocasión de un regio su­ceso de la Corte: boda regia, bautizo, triunfo militar o solemnidad religiosa.

La más antigua documentada, fue la ofrecida con motivo de la coronación de Alfonso VII, en Varea (Logroño), el año 1135, en la que tomaron parte caballeros de renombre.

Estos festejos se celebraban esporádicamente, muy de tarde en tarde, sin que se llegaran a establecer normas reguladoras hasta muchos siglos después. La nobleza se divertía con el toro, como podía divertirse con otro instrumento cualquiera, esqui­vándolo a caballo y alanceándolo hasta darle muerte. Lo que importaba era mostrar la destreza del jinete, como entrenamiento para la guerra.

Durante mucho tiempo la fiesta de toros fue un pasatiempo de la nobleza. Pero el juego, a medida que fue perdiendo rudeza y convirtiéndose en espectáculo, se tras­ladó del palenque a la plaza pública, y el caballero precisó echar mano del servidor, del paje, del auxiliar de a pie, lo que tendría para el futuro una importancia decisi­va: de este primitivo peoncillo de brega nacería el torero en su forma actual.

Fuente: Sucesos Cotidianos

domingo, 6 de octubre de 2024

LA TEORIA DE LA PANSPERMIA DIRIGIDA

Este artículo es para pensar, si es “Ciencia ficción”… o es una realidad.

Pensemos por un momento en la posibilidad que la tierra, al igual que otros planetas habitados, fueron sembrados por seres superiores del universo con semillas de vida, con diferentes características. (De igual manera que un campesino siembra varios terrenos con diferentes semillas).

Después de algún tiempo, (millones de años para nosotros) inician visitas en unas naves, que nosotros bautizamos como “Ovnis”, para supervisar la evolución y desarrollo de esos pequeños gérmenes, átomos o semillas y saber cómo han sobrevivido, cuanta inteligencia han desarrollado, que tanto progreso han logrado, sin intervenir de ninguna manera.

La idea de que seres de inteligencia superior hayan sembrado vida en el universo es una hipótesis conocida como “Panspermia dirigida”. Esta teoría sugiere que la vida en la Tierra podría haber sido deliberadamente sembrada por una civilización avanzada de otro planeta.

Aunque no hay evidencia científica concreta que respalde esta idea, es un concepto que ha capturado la imaginación de muchos y ha sido explorado en la ciencia ficción. Además, plantea preguntas interesantes sobre el origen de la vida y nuestro lugar en el universo.

La panspermia dirigida es una hipótesis fascinante que sugiere que la vida en la Tierra podría haber sido sembrada deliberadamente por una civilización avanzada de otro planeta. Aquí tienes algunos puntos clave sobre esta teoría:

Origen del Concepto: La idea fue propuesta por primera vez en la década de 1960 por los científicos Shklovskii y Sagan, y más tarde desarrollada por Francis Crick (uno de los descubridores de la estructura del ADN) y Leslie Orgel en 1973.

Mecanismo: Según esta teoría, microorganismos o material genético podrían haber sido transportados a la Tierra a través de cometas, asteroides o naves espaciales diseñadas específicamente para este propósito.

Motivaciones: Las razones para llevar a cabo la panspermia dirigida podrían incluir la preservación y expansión de la vida en el universo, así como la colonización de otros planetas para asegurar la supervivencia de la vida en caso de catástrofes planetarias.

Desarrollos Tecnológicos: Con los avances en la ingeniería genética y la tecnología espacial, la panspermia dirigida se está volviendo una posibilidad más tangible. Tecnologías como las velas solares y la astrometría precisa podrían facilitar el transporte de microorganismos a otros sistemas planetarios.

Ética y Filosofía: La panspermia dirigida también plantea cuestiones éticas y filosóficas sobre la responsabilidad de la humanidad en la propagación de la vida y la posible interferencia con ecosistemas extraterrestres.

Aunque esta teoría no es ampliamente aceptada en la comunidad científica debido a la falta de evidencia concreta, sigue siendo un tema de gran interés y debate en el campo de la astrobiología.

Hasta ahora, no se ha encontrado evidencia concreta que respalde la teoría de la panspermia dirigida. Sin embargo, hay algunos hallazgos y observaciones que han alimentado el interés en esta hipótesis:

Microorganismos Extremófilos: Se han descubierto microorganismos en la Tierra que pueden sobrevivir en condiciones extremas, como la radiación intensa, el vacío del espacio y temperaturas extremas. Esto sugiere que la vida podría potencialmente sobrevivir en el espacio y ser transportada a través de cometas o asteroides.

Meteoritos con Aminoácidos: Se han encontrado aminoácidos, que son los bloques de construcción de la vida, en meteoritos que han caído en la Tierra. Esto indica que los componentes básicos de la vida pueden formarse en el espacio y ser transportados a planetas como la Tierra.

Experimentos en el Espacio: Experimentos realizados en la Estación Espacial Internacional (ISS) han demostrado que ciertos microorganismos pueden sobrevivir en el espacio durante períodos prolongados. Estos experimentos apoyan la idea de que la vida podría ser transportada a través del espacio.

Observaciones Astronómicas: Se han detectado moléculas orgánicas complejas en el espacio interestelar y en discos protoplanetarios alrededor de estrellas jóvenes. Estas observaciones sugieren que los ingredientes para la vida están presentes en muchas partes del universo.

Aunque estos hallazgos no prueban la panspermia dirigida, sí muestran que los componentes básicos de la vida y ciertos microorganismos pueden sobrevivir en el espacio, lo que hace que la idea sea plausible desde un punto de vista científico.

Información de varias páginas de la Internet e IA

jueves, 28 de marzo de 2024

PESCANDO EN CANADA


Un hombre llama a su esposa desde el trabajo y le dice:


-Querida, el Jefe me encargó que lo acompañe a pescar a Canadá con algunos clientes muy importantes.

Nos vamos por una semana y ésta será una muy buena oportunidad para conseguir mi tan ansiada promoción. No te olvides de meter suficiente ropa para una semana, además de la caña de pescar y la bolsa con los anzuelos, que cuando salga de la oficina lo paso a buscar... ˇAh, y no te olvides de incluir mi pijama de seda azul!

La esposa piensa que esto suena un 'poquito' extraño y que era de lo más llamativo que necesitase un pijama tan lujoso para una excursión de pesca, pero como buena esposa, hizo lo que su marido le pidió.
Una semana después regresa el marido, un poco cansado, pero contento. 
La esposa le da la bienvenida y le pregunta: 

-¿Pescaste mucho?

- ¡Ufff!... - contesta él - No dejamos una trucha ni para muestra...
Pero.... ¿Por qué no metiste mi pijama azul, como te pedí?

Y la mujer le responde:
- Si que lo hice... la puse en la caja de los artículos de pesca.

Moraleja: Mas fácil se pilla a un mentiroso que a un cojo

jueves, 3 de agosto de 2023

EL DUELO. La pérdida de un ser querido.

 Afrontar la pérdida de un ser querido puede ser una de las experiencias más duras que viva una persona. Tras la muerte comienza lo que se llama el proceso de duelo, una etapa larga y dolorosa que es necesario atravesar para procesar lo sucedido, aceptarlo y poder seguir adelante con la vida.

Aunque el duelo es un proceso normal, a veces puede complicarse, dando lugar a un duelo patológico, de manera que las reacciones normales, como sentir ansiedad o sentirse deprimido pueden llegar a convertirse en desesperación, depresión clínica, sensación de indefensión frente a la vida, trastornos de ansiedad, como ansiedad generalizada, y pensamientos obsesivos. Entre el 10% y el 34% de los dolientes desarrolla un duelo patológico.
Las personas viudas tienen un 50% más de probabilidades de morir durante el primer año tras la pérdida (principalmente a causa de suicidio y eventos cardiacos).

La diferencia entre duelo normal y patológico está en la intensidad y duración del proceso. Así mismo, cuando el duelo no aparece tras el fallecimiento o a los pocos días, sino que se retrasa semanas o meses o no llega a aparecer o cuando se niega el fallecimiento de la persona amada, entonces se trata de un duelo patológico.
El duelo normal no requiere terapia mientras que el patológico sí.

El apoyo de otras personas puede ser de gran ayuda pero también puede suceder que los demás agraven el problema cuando esperan que el doliente lo supere con demasiada rapidez o cuando intentan que se distraiga y evite el contacto con el dolor y las lágrimas. Esto hace que el proceso de duelo normal no pueda seguir bien su curso y resolverse.

El duelo es un proceso normal que sigue a la pérdida de un ser querido y que se desarrolla a lo largo del tiempo. Es decir, no es algo que se resuelva con rapidez. El tiempo requerido puede variar mucho de una persona a otra, aunque en general suele durar uno o dos años. (El duelo puede aparecer al perder también alguna cosa importante, como un trabajo, una relación, etc.)
Tratar de evitar el dolor o realizar muchas actividades todo el día para no pensar en lo sucedido, puede llevar al bloqueo del duelo.
Dado que cada persona es diferente, cada uno experimentará el duelo de modos distintos, en función de su propia forma de ser.
Entre los síntomas típicos del duelo se encuentran: tristeza, llanto, agotamiento, sensación de ahogo, falta de ilusión, insomnio o hipersomnia, síntomas somáticos.
Aunque algunos autores han hablado de fases que atraviesa una persona en proceso de duelo, parece ser más acertado definir el proceso en función de las diversas tareas que una persona debe realizar para resolverlo con éxito. A veces, se produce un bloqueo de estas tareas, de manera que la persona no llega a realizarlas, prolongando así el proceso de duelo. Estas tareas son las siguientes:

Asumir la realidad de la pérdida. Esta tarea implica no solo reconocer que la otra persona ya no está, sino también todo lo que se ha perdido con ella, en función de lo que esa persona significaba para ti. Por ejemplo, puedes haber perdido a tu pareja, pero quizás también a tu mejor amigo, o tu único apoyo en los momentos duros, la madre o padre de tus hijos, etc.
Cuando esta tarea se bloquea, la persona puede, por ejemplo, hablar del fallecido en presente y no en pasado, conservar absolutamente todas sus cosas sin tocarlas o dejar su habitación tal y como estaba (como si fuera a volver en cualquier momento) durante mucho tiempo o retirar todas sus cosas enseguida como si nunca hubiera existido.
El bloqueo de esta tarea también se muestra a veces cuando la persona fantasea imaginando acontecimientos alternativos que habrían tenido como resultado que su ser querido siguiera vivo; por ejemplo, imagina lo que habría pasado si no hubiera salido de casa la tarde en que tuvo el accidente. Cada vez que te implicas en estas fantasías, el proceso de duelo vuelve a comenzar desde el principio.
También está negando la muerte, cuando la persona dice que siente o escucha, o incluso ve al fallecido, como si de alguna manera siguiera ahí, o recurre a médiums para comunicarse con él o ella.

Aunque en los primeros días o semanas estas sensaciones pueden ser normales, si se mantienen en el tiempo indicarían un duelo patológico.
Para realizar esta tarea bien, sirve de ayuda, hablar de la muerte del ser querido, contar como sucedió, cuándo, etc.
http://motivacion.about.com/

viernes, 28 de julio de 2023

LA BELLA Y EL SORDO

 Iba una mujer caminando con su novio por la calle, de pronto unos obreros le gritan:

- Idiota, no la lleves a pasear, llévala a un lugar oscuro y hazle el amor.!!!
El novio muy avergonzado sigue caminando con su novia y llegan un parque donde hay varios ancianos 
sentados y estos le gritan al novio:

-Para que andas de la mano de tu novia, estrújala hazle el amor aquí mismo o llévatela a un motel, pero no andes de la mano con ella, terrorista del amor!!!
El novio se avergonzó y decidió volver y dejar a su novia en casa, luego se despide:
-Hasta mañana mi amor. La novia enojada le contesta:
-Hasta mañana, sordo de m...


Conclusión: 
Escuche y ponga en práctica los consejos de los asesores externos, son gente de experiencia, de lo contrario, su imagen y gestión empresarial se verán seriamente deterioradas.

martes, 18 de julio de 2023

PARA MEJORES VENTAS

 Cuando demuestro con naturalidad y seguridad, que hemos sido la solución para otros clientes, facilito la…

CONFIANZA


Al descubrir primero las necesidades de mi cliente, y luego demuestro que mi producto las cubre, somos una…

SOLUCION

 

Describiendo brevemente todos nuestros productos y el hecho de estar ajustados a la Ley, el cliente percibe nuestra…

HONRADEZ

 

Si describo nuestra estructura empresarial en términos de recursos humanos y tecnológicos, despierto el concepto de…

RESPALDO


Cuando respondo a una llamada, o envío una cotización oportunamente se crea la imagen de…

AGILIDAD

 

Al dar a conocer al cliente información adicional, asociada a la solución, me puede considerar como un…

ASESOR

Recibido por E-mail

sábado, 15 de julio de 2023

ANOSOGNOSIA… Olvidé en donde dejé mi auto

Anosognosia: Sustantivo femenino; Ignorancia de una
enfermedad o trastorno por parte del afectado. Por ejemplo:

1. No recordar, a veces, los nombres propios.
2. No encontrar donde dejó algunas cosas.
3. Cuando está hablando, de pronto, no recordar lo que va a decir, de qué estaba hablando o cómo continuar.

Hoy leyendo un artículo, quedé mucho más tranquilo. Por eso les voy a transcribir la parte más interesante:

Si uno tiene conciencia de los problemas de memoria es que no los tiene.

●Hay un término ANOSOGNOSIA, que indica el no darse cuenta de lo que ocurre. La mayor parte de los mayores de 50 años presenta alguna falla, pero es más de la edad que de la enfermedad.
●Quejarse sobre fallas de la memoria es un hecho muy frecuente en personas de 50 años de edad para arriba. Se traduce en no poder recordar el nombre propio de un individuo, de entrar a una habitación sin saber qué se iba a buscar, olvidar el título de una película, o dónde se dejaron las gafas o las llaves.
●En esa edad, más del 70% de los adultos presenta esta dificultad, que es una característica por los años que se tienen.
●Muchas personas se preocupan (a veces en exceso) por estos olvidos.
●De aquí una afirmación importante: "Quien es consciente de padecer de estos olvidos es quien no tiene problemas serios de memoria.

Las personas que padecen una enfermedad de la memoria (con el inevitable fantasma del Alzheimer) no tienen idea de lo que efectivamente les pasa.

●El Doctor B. Dubois, profesor de neurología de Pitié-Salpêtrière, acuñó una paradójica pero didáctica explicación válida para la mayoría de los casos de personas preocupadas por sus olvidos:
"Cuanto más se quejan los sujetos de su memoria, menos probabilidades tienen de sufrir una enfermedad de la memoria".
Este documento está dedicado a los olvidadizos, que recuerdo.
Si te olvidas de compartir esta información, puedes quedarte tranquilo que no es Alzheimer. Sólo, que ya tienes muchos años.

lunes, 5 de junio de 2023

FECHAS IMPORTANTES EN EL MES JUNIO

 

Estos son algunas fechas importantes que se celebran en el mes de junio, en varios países:

1 de junio: Día de la Marina Nacional Mexicana.

2 de junio: Fiesta de la República Italiana.

5 de junio: Día Mundial del Medio Ambiente.

7 de junio: Día de la Bandera del Perú.

13 de junio: Día de San Antonio de Padua.

17 de Junio: Nace hermoso niño llamado William en Colombia.

21 de junio: Año Nuevo Aymara (Bolivia).

24 de junio: celebración de las Hogueras de San Juan.

24 de junio: Día de San Juan Bautista.

24 de junio: celebración del Inti Raymi o Fiesta del Sol en algunas zonas de los países andinos.

24 de junio de 1937: nacionalización de Ferrocarriles Nacionales de México.

24 de junio: Día de San Juan Bautista.

24 de junio: Aniversario de la Batalla de Carabobo (Venezuela).

29 de junio: Día de San Pedro y San Pablo.


martes, 16 de mayo de 2023

El origen de los ASESORES POLÍTICOS

 Había una vez un rey que quería ir de pesca. Llamó a su pronosticador del tiempo y le preguntó el estado del mismo para las próximas horas.

Éste lo tranquilizó diciéndole que podía ir tranquilo pues no llovería.
Ya en camino se encontró con un campesino montado en su burro quien al ver al rey le dijo:
“Señor es mejor que vuelva pues va a llover muchísimo.”
Por supuesto el rey no dio crédito a lo dicho por el campesino y siguió su camino pensando:
“Que puede saber este tipo, si tengo un especialista muy bien pagado que me dijo lo contrario. Mejor sigo adelante.”
Entonces, llovió torrencialmente.
El rey se empapó y los súbditos al verlo en ese estado se burlaron en su cara.
Furioso volvió a palacio y despidió a su empleado. Mandó llamar al campesino y le ofreció el puesto pero éste le dijo:
“Señor, yo no entiendo nada de eso. Yo sólo sé que si las orejas de mi borrico están caídas quiere decir que lloverá”
Entonces el rey contrató al burro.
De allí nació la costumbre de contratar burros como asesores en los puestos mejor remunerados en el gobierno de muchos países.

viernes, 28 de abril de 2023

LUDOPATÍA –Adicción al Juego

 La Ludopatía es un trastorno psicopatológico caracterizado por la manifestación frecuente, incontrolada y desadaptativa de una conducta de juego que interfiere en la vida social, laboral y familiar del paciente, provocándole además graves problemas económicos.

Es una conducta compulsiva susceptible de generar
dependencia

Tradicionalmente, la Asociación Americana de Psiquiatría (APA) ha considerado a la ludopatía como un trastorno del control de impulsos, en lugar de cómo una adicción. De esta manera, se entiende que una persona ludópata es incapaz de controlar el impulso que le lleva a un juego de apuestas o a mantenerse sin apostar.

El juego y todo lo que rodea al mismo está constantemente presente en el día a día del paciente causándole un elevado nivel de interferencia en su vida cotidiana.

Los juegos con ciclos rápidos (ruleta, maquinitas, etc), que incitan a apostar una y otra vez, que dan un resultado inmediato (ya sea a favor o en contra) al jugador, son los que más enganchan a los ludópatas.

Esta adicción al juego no genera un efecto tóxico al organismo, sino un efecto nocivo a la mente del jugador.

La ludopatía generalmente empieza a comienzos de la adolescencia en los hombres y entre los 20 y 40 años en las mujeres.

La ludopatía a menudo involucra comportamientos repetitivos. Las personas con este problema tienen dificultad para resistirse o controlar el impulso a jugar. Aunque comparte características del trastorno obsesivo compulsivo, la ludopatía probablemente es una afección diferente.

Las situaciones estresantes pueden empeorar los problemas del juego.

Las personas que sufren de ludopatía muchas veces se sienten avergonzadas y tratan de evitar que otras personas se enteren de su problema.

La Asociación Estadounidense de Psiquiatría (American Psychiatric Association) define a la ludopatía en los siguientes síntomas:

Cometer delitos para conseguir dinero para jugar.

Sentirse inquieto o irritable al tratar de jugar menos o dejar de jugar.

Jugar para escapar de los problemas o de sentimientos de tristeza o ansiedad.

Apostar mayores cantidades de dinero para intentar recuperar las pérdidas previas.

Perder el trabajo, una relación u oportunidades en sus estudios o en su carrera debido al juego.

Mentir sobre la cantidad de tiempo o dinero gastada en el juego.

Hacer muchos intentos infructuosos por jugar menos o dejar de jugar.

Necesidad de pedir dinero prestado debido a las pérdidas ocasionadas por el juego.

Necesidad de apostar cantidades cada vez más grandes de dinero para sentir excitación.

Pasar mucho tiempo pensando en el juego, como recordar experiencias pasadas o formas de conseguir más dinero con que jugar.

Cuando el jugador obtiene ganancias, se libera DOPAMINA y SEROTONINA, por lo tanto hay una sensación de placer intenso, y estimula el deseo de seguir jugando.

Da poca importancia a las perdidas, porque siempre piensa que podrá recuperar lo que perdió.

Cuando la persona tiene perdidas, sigue con la esperanza de recuperarse, hasta el punto que, el deseo por jugar se apodera de su voluntad, llevándolo a la completa irresponsabilidad.

Viene luego la Desesperación y la Desesperanza, que es cuando empieza la depresión y los problemas que esta situación trae.

El tratamiento de las personas con ludopatía comienza con el reconocimiento del problema. Los ludópatas con frecuencia niegan que tengan un problema o que necesiten tratamiento.

La mayoría de los ludópatas sólo reciben tratamiento cuando otras personas los presionan. 

Terapia conductual cognitiva (TCC).

Grupos de apoyo y de autoayuda, como Jugadores Anónimos (Gamblers Anonymous), un programa de 12 pasos, similar al de Alcohólicos Anónimos.

Las prácticas empleadas para tratar otros tipos de adicción, tales como la drogadicción y el alcoholismo, también pueden ser de ayuda para el tratamiento de la ludopatía.

Se han realizado unos pocos estudios sobre medicamentos para el tratamiento de la ludopatía. Los resultados preliminares sugieren que los antidepresivos y los antagonistas opioides (Naltrexone) pueden ayuda a tratar los síntomas de esta enfermedad. Sin embargo, aún no está claro qué personas reaccionarán favorablemente a los medicamentos.

Al igual que el alcoholismo o la drogadicción, la ludopatía es un trastorno crónico que tiende a empeorar sin tratamiento. Incluso con tratamiento, es frecuente comenzar a jugar de nuevo (recaídas). Sin embargo, los ludópatas tienen un muy buen pronóstico con el tratamiento adecuado.

Las complicaciones:

Problemas de consumo de drogas y alcohol.  Ansiedad.  Depresión

Problemas financieros, sociales y legales (incluyendo una bancarrota, divorcio, pérdida del trabajo, ir a prisión)

Ataques cardíacos (a raíz del estrés y la excitación del juego)

Intentos de suicidio

Prevención

La exposición al juego puede aumentar el riesgo de llegar a sufrir ludopatía. El hecho de limitarlo puede ser útil.

Sin embargo, la exposición pública al juego continúa aumentando en forma de loterías, apuestas electrónicas y a través de Internet y los casinos.

La intervención ante los primeros signos de ludopatía puede prevenir el empeoramiento de este trastorno.

Fuente: Varias páginas web