viernes, 31 de marzo de 2017

AHORA PUEDES TRANSMITIR EN VIVO POR FACEBOOK

Facebook habilitó la función de hacer transmisiones de video en vivo, usando celulares, tabletas, computadores portátiles o de escritorio que tienen una configuración de cámara estable y que puede resultar provechosa para muchos tipos de transmisiones en vivo, desde sesiones de preguntas y respuestas, video-diarios, tutoriales, noticieros, conciertos partidos de futbol etc.

Cualquier persona con un celular que tenga cámara, puede transmitir en vivo cualquier certamen, donde ella se encuentre. Por ello, muchas empresas vieron cómo se potenciaba su imagen y su marca. Esta función le dio otro sentido a nuestras actividades diarias, y cuando fue posible para los fanpage o páginas de negocio, le agregó valor a los productos y servicios de las compañías, así como a sus estrategias de mercadeo.
Como ejemplo, puedes entrar a: https://www.facebook.com/futbol.vivo/          para ver partidos de futbol en vivo a través de Facebook.

Tú tienes ahora la posibilidad de ver las transmisiones en vivo desde cualquier parte del mundo, (encontrarás conciertos, conferencias, ofrecimiento de toda clase de productos, enseñanzas, algunos desnudos en la cámara, algunos haciendo gestos y muchas cosas agradables y desagradables). En Colombia puedes ver transmisiones en vivo desde universidades o enseñando manualidades.
Cuando ingresas a tu página de Facebook, en la columna de la izquierda encuentras “ver más” haces click allí y luego en “video en vivo”, te saldrá un mapa de la región del mundo donde estas, luego van apareciendo puntos azules, que son los lugares desde donde están transmitiendo en ese momento. Puedes poner el puntero encima y en segundos aparece el video que se transmite en vivo, si te interesa haces doble click y quedaras en la página de la persona que transmite.
Si estas en América, puedes hacer click en el mapa y arrastrar el cursor hacia la izquierda para mirar los países del Medio Oriente, llenos de puntos azules y con una gran diferencia horaria.
Para empezar tus transmisiones en vivo debes seguir las instrucciones en Internet. En tu buscador escribes por ejemplo: “como transmitir en vivo por Facebook.
Haga buen uso de esta nueva herramienta, para darse a conocer en el mundo.
WUV

sábado, 25 de marzo de 2017

EL PUNTO DE LA LONGEVIDAD: SECRETO JAPONES

El masaje en algunos puntos del cuerpo humano, es uno de los métodos más antiguos de tratamiento de enfermedades, en los países del Oriente y se ha utilizado durante miles de años.
En general, el cuerpo humano tiene 365 puntos y 12 meridianos principales (igual que el número de días y meses en un año).

Los efectos de estos masajes (acupresión, presión de los dedos en ciertos puntos), se basa en la teoría de los meridianos y canales que están conectados a ciertos órganos.
En la medicina china, el cuerpo es visto como un sistema de energía, y por lo tanto, el masaje puede afectar el flujo de energía y la actividad funcional de los órganos.

La activación del punto Zu San Li provoca un efecto rejuvenecedor y curativo permanente, retrasando el envejecimiento. En China, este punto se conoce como - "el punto de longevidad" en Japón - "el punto de un centenar de enfermedades".

¿Dónde está el punto mágico (Zu San Li) en nuestro cuerpo?
El punto de longevidad se encuentra debajo de la rótula. Para encontrarlo, debe cubrir su rodilla con la palma de la misma mano. El punto está situado entre los extremos del dedo meñique y el dedo anular, en forma de una pequeña abolladura entre los huesos.

Se puede encontrar de otra manera también. Tienes que sentarte en el suelo, presionar firmemente tus pies al suelo y tirar de ellos hacia ti, no levantar los talones del suelo.

Usted notará que debajo de la rodilla hay un área más alta. Encuentra el punto más alto, ponga su dedo en él y tome una posición inicial.

El punto en el que usted presionó su dedo es el punto - Zu San Li.

¿Cuál es este punto de nuestro cuerpo responsable y por qué los japoneses lo llaman - El punto de un centenar de enfermedades?
- Controla el trabajo de los órganos que se encuentran en la mitad inferior del cuerpo.
- Controla el trabajo de la médula espinal en las partes que son responsables del buen funcionamiento del tracto gastrointestinal, tracto digestivo, órganos genitales, riñones, glándulas suprarrenales.

Al masajear el punto de Zu San Li puede aumentar la actividad de las glándulas suprarrenales, las glándulas más poderosas que actúan como el principal defensor de la salud humana.
Excretan adrenalina, hidrocortisona y otras hormonas importantes en la sangre.

Si usted se da masaje en "el punto de la longevidad" todos los días, se puede normalizar el trabajo de las glándulas suprarrenales, que realizan las siguientes funciones en el organismo:
- Normalización de la presión arterial
- Normalización de la glucosa, la insulina
- Eliminación de los procesos inflamatorios en el organismo
- Regulación del sistema inmunológico
Además puede:
- Mejorar la digestión
- Curar enfermedades del tracto gastrointestinal
- Tratar los efectos de un accidente cerebrovascular


El masaje de este punto le ayudará a aumentar su confianza, eliminar el estrés y la tensión y encontrar la armonía interior. También, curar muchas enfermedades, incluyendo hipo, estreñimiento, gastritis, incontinencia.

Lo mejor, es masajear el punto Zu San Li en la mañana, antes del almuerzo, 9 veces en un movimiento circular en el sentido de las agujas del reloj en cada pierna (9 veces en una y nueve veces en la otra pierna). Usted debe hacer esto durante 10 minutos.
Antes del comienzo del masaje debe tomar una posición cómoda y relajada (sentado). Calmar la respiración y concentrarse en sus sentimientos. Mantenga un estado de armonía y entendimiento de que, está comenzando el proceso de sanación. Este masaje tiene un efecto estimulante.
Puede masajear el punto con los dedos o con cualquier grano (Maiz, avena, arroz, etc ...).
Además, puede pegarse en este punto, la mitad de un diente de ajo y dejarlo allí durante 1-2 horas (hasta que la piel se vuelve roja).

El masaje del punto de Zu San Li en la noche es adecuado para la pérdida de peso - dicen, 400 a 500 gramos por semana. Pero no haga el masaje minutos antes de acostarse, porque puede causar insomnio.

Usted puede masajear el Zu San Li punto todos los días, pero el mejor efecto se logra durante la Luna Nueva.
- Ocho días después del inicio de la Luna Nueva, asegúrese de masajear este punto por la mañana, alternativamente en cada pierna en el sentido de las agujas del reloj. Este es el mejor momento para un masaje con el fin de fortalecer la inmunidad, mejorar el trabajo de todos los órganos y ralentizar el proceso de envejecimiento.
- Antes del almuerzo, alternativamente en cada pierna, en el sentido de las agujas del reloj, para mejorar el tono general, la memoria, el trabajo del sistema cardiovascular y el aparato digestivo.
- Después del almuerzo, simultáneamente en ambas piernas - contra el estrés, el nerviosismo y la irritabilidad, contra los dolores de cabeza y los trastornos del sueño.

Por la noche, masajear en el sentido contrario a las agujas del reloj, alternativamente en cada pierna, con el fin de mejorar el metabolismo y ayudar a la pérdida de peso.
Fuente: https://nutrilover.com

martes, 14 de marzo de 2017

FACEBOOK Y LOS LIKES IMPULSAN TU EMPRESA

Recuerda lo primordial para empezar en Facebook necesitas una página de empresa.
Nada de un perfil personal con el logo de la empresa con amigotes escribiendo acerca de cosas personales y tu madre dándole a Me Gusta a todo lo que haces.  Algo profesional.

¿Para qué sirve tener una página en Facebook?
Hay cuatro puntos concretos que nos darán una visión general de lo que Facebook puede hacer por nuestra empresa:

Branding. O lo que es lo mismo, Marca.
Facebook es un magnífico escaparate. Siempre y cuando en ese escaparate estén tus posibles clientes, claro. Utilizar Facebook como herramienta de branding, para dar a conocer la cultura de tu empresa y cómo te gusta hacer las cosas. Y si lo haces con una estrategia lógica y a largo plazo de marketing de contenidos, mejor que mejor.

Publicidad. 

Aunque esté relacionado con lo anterior, una cosa es generar la idea de marca y otra, bien diferente, es hacer publicidad de tus productos. Y si hay algo en lo que Facebook ha ganado en los últimos años es en ganar la batalla de la publicidad: sea con las publicaciones promocionadas, los públicos personalizados, los vídeos o la misma publicidad en Instagram, Facebook es actualmente un medio que no puede faltar en tu Marketing Mix.
Comunicación. 
Pura y dura. Es obvio que la relación entre los clientes y las empresas ha cambiado. Quizá aún no lo haya hecho del todo, pero es palpable que si quieres tener presencia, necesitas un canal bidireccional desde el que tus clientes puedan expresarse. Eso sí, teniendo en cuenta que hay ciertas cosas que no puedes hacer en Facebook.

¿Para qué sirve un Me Gusta?
Si ya sabemos para qué nos sirve estar en Facebook, ahora es oportuno explicar para qué nos sirve tener esos Me Gusta tan codiciados.
En la versión rápida, podríamos decir que cada vez que alguien le da a Me Gusta a tu página, tienes la posibilidad de dar a conocer a tu empresa no sólo a esa persona sino a todos sus amigos. El Me Gusta puede ser visto en otros perfiles y, por tanto, alcanzar a más potenciales clientes.
El efecto multiplicador. 
Se trata, básicamente, de una ecuación sencilla: Si tu página de fans tiene 400 Me Gusta y cada una de las personas que se han hecho fans de tu marca, tiene una media de 130 amigos, tu empresa PODRÍA llegar con sus publicaciones o con sus anuncios a más de 50.000 personas.
La relevancia del “amigo”. 
Aun así, si llegáramos a esas 50.000 personas de cualquier forma y manera, no sería lo mismo. Lo que lo cambia todo, es el hecho de que, quien hace que esa marca aparezca ante tus ojos, es un amigo. El poder, por tanto, reside en que la transmisión del conocimiento de la marca se realiza “entre amigos”, lo que le da mucho más valor a esa recomendación.
Del muro, a tu web. 
Por si fuera poco, los datos demuestran que los fans de una marca en Facebook tienden a visitar más a menudo la página web de esa marca que el usuario de internet normal. Esto, que es relativamente lógico porque se trata de alguien que ya conoce tu producto de verlo en Facebook, es fácilmente comprobable con un buen vistazo al Analytics de nuestra web.

Así, podemos ver que el poder de Facebook reside en las recomendaciones y en la extensa red de contactos que, como buena red social, nos une los unos a los otros sin que apenas nos demos cuenta.

Pero, aún con estos datos, hay algo que no puedes olvidar:
*Que tengas muchos fans en Facebook no significa que tus mensajes lleguen a todos esos fans.
*Al igual que Google, Facebook tiene un algoritmo que trabaja como filtro de las publicaciones que realizamos. Es decir: cuando publicas algo, Facebook lo muestra a un número determinado de fans y, según cómo estos reaccionen (un me gusta, un compartir) lo mostrará más o menos. Esto provoca, por ejemplo, que sobrepasada una determinada cantidad (alta) de “fans” sea cada vez más difícil aparecer de forma natural en sus muros.
Así Facebook se asegura de que, aunque tengas muchos fans no llegues a todos de forma orgánica y que, tengas que pagar para lograr un mayor alcance.
Pero eso, aunque parezca mentira, es otra historia.
Varias fuentes en la web

viernes, 3 de marzo de 2017

INSTRUCCIONES EN PRODUCTOS COMERCIALES:

Las instrucciones de uso, en los empaques de algunos productos comerciales

En un gorro para la ducha: 
Sirve para una cabeza. 
 En un secador de pelo:
No usar mientras duerme.
En una caja de jabón
Usar como jabón normal.
En algunos alimentos congelados: 
Para servir, descongelar primero.
En un paquete de frutos secos:
Abrir el paquete, comer los frutos secos.

En una bolsa de cacahuetes: 
Contiene cacahuetes.
En la caja de una plancha eléctrica:   No planchar la ropa sobre el cuerpo.
En unas pastillas para dormir:                       Puede causar somnolencia.
En una tira de luces de Navidad:        Sólo para usar en el interior o en el exterior.
En un pudding:                  El producto estará caliente después de calentarlo.
En un disfraz de Supermán para niños:  El llevar este disfraz no te proporciona la capacidad de volar.

En un procesador de alimentos japonés: 
No usar para otro uso.
En un teléfono móvil:  Sujete el teléfono como lo haría con cualquier otro.
En un teléfono móvil:   Recuerde que para realizar y recibir llamadas, el teléfono tiene que estar encendido. 
En un horno convencional:    No usar, salvo hacerlo con mucho cuidado.
En una videocámara:   No deje caer la videocámara al suelo.
En un Pudding:  El producto estará caliente después de calentarlo.
En una sierra eléctrica:   No intente detener la sierra con las manos.

domingo, 5 de febrero de 2017

EL EFECTO NOCIVO DE LA TENOLOGIA MODERNA

A pesar de que nuestra vida es más fácil gracias a Internet y los dispositivos electrónicos, estos tienen su lado perjudicial. Veamos a continuación los efectos que tienen en nuestro cerebro y en nuestro organismo las nuevas tecnologías.

Síndrome del Túnel Carpiano: Es la principal enfermedad que pueden sufrir las personas adictas al chat y a conversar en línea con otras personas. El síndrome del túnel carpiano es una enfermedad que ocurre cuando el nervio que va desde el antebrazo hasta la mano, se presiona o se atrapa dentro del túnel carpiano, a nivel de la muñeca, causando entumecimiento, dolor, hormigueo y debilidad en la mano afectada. 
Daños en la audición: Si escucha música en unos audífonos a todo volumen, se arriesga a sufrir problemas de audición. El primero y más importante es la hipoacusia (sordera), problemas en el equilibrio (este sentido se encuentra en el oído) y en el corto plazo, náuseas y vómitos.

Sobrepeso y obesidad: Un reciente estudio confirmó que las personas que pasan tanto tiempo frente aluna pantalla, son más proclives al sedentarismo, y por ende, a padecer sobrepeso y obesidad, enfermedades que derivan en otros problemas en el sistema circulatorio, la diabetes y otros.
Enfermedades oculares: Permanecer mirando por horas las pantallas de un computador o televisor puede traer también problemas en los ojos. Los más comunes son: resequedad, tensión ocular, etc. La recomendación es realizar pausas activas para relajar los ojos de la exposición a estos elementos.
Problemas mentales: La tecnología usada en exceso trae importantes consecuencias para la salud. Muchas personas presentan enfermedades como la depresión, el aislamiento social, la ansiedad, la pérdida del placer y el disfrute de las actividades diarias, entre otros problemas psicológicos.

Perdida de la memoria: Es cuando nuestro cerebro se niega a recordar información como consecuencia de la posibilidad de acceder a ella en cualquier momento.
 ¿Para qué aprender algo de memoria si los buscadores nos permitirán encontrar cualquier dato cuando lo necesitemos? El problema es que esta enfermedad pueden padecerla no solamente los que no tienen ganas de memorizar, sino que todos los usuarios de Internet son susceptibles de sufrirla.
Daños irreparables en el sistema nervioso: Abusar de la tecnología puede causar daños irreversibles en el sistema nervioso central, ya que los campos electromagnéticos que estas emiten provocan enfermedades relacionadas con este como vértigo, fatiga, trastornos del sueño, pérdida de memoria y desarrollo de tumores cerebrales.


ADICCIONES: 
La obsesión por la tecnología es una realidad en el mundo moderno. Veamos algunas adicciones:

El síndrome de la llamada imaginaria. Hasta el 70% de los usuarios de dispositivos móviles han sufrido alguna vez la alucinación de que su celular había sonado o vibrado sin que en realidad lo hubiera hecho. La explicación es que nuestro cerebro ha empezado a asociar al teléfono móvil cualquier impulso que recibe, especialmente si estamos estresados.
Nomofobia. Este término, derivado de las tres palabras 'no', 'móvil' y 'fobia', habla por sí mismo. Describe la angustia causada por no tener acceso al celular, y puede variar desde una ligera sensación de incomodidad hasta un ataque grave de ansiedad. Efectivamente, muchos son propensos a experimentar miedo al darse cuenta que su móvil no está donde debería estar.
Cibermareo. Esta palabra fue acuñada en los años 90, cuando aparecieron los primeros dispositivos de realidad virtual. Hace referencia al mareo que sienten los usuarios de aparatos de realidad virtual, y que son parecidos a los que algunas personas sufren cuando viajan en un medio de transporte. Solo que permaneciendo inmóviles.
Depresión del Facebook. Algunas personas se deprimen porque tienen muchos contactos en las redes sociales, otros por la falta de ellos. Lo más habitual es entrar en Facebook para alabar a los amigos, subir fotos o escribir sobre acontecimientos agradables. Pero los usuarios que pasan mucho tiempo en las páginas de redes sociales de otras personas suelen sentirse deprimidos por su propia vida cotidiana.
Dependencia de Internet. Se trata de la necesidad enfermiza de estar todo el tiempo conectado a la Red. Puede llegar a afectar seriamente la vida privada y social de los adictos a Internet.
Dependencia de videojuegos en línea. Esta dependencia está muy extendida. Recientemente, para rehabilitar a los que padecen esta enfermedad, se han creado varios programas consistentes en 12 fases, igual que la terapia de alcohólicos anónimos.
Cibercondria. Otro trastorno muy común. Los que lo sufren se convencen de que padecen alguna o varias enfermedades, de cuya existencia se han enterado en Internet. El problema es que uno puede empezar a encontrarse realmente mal a causa del efecto nocebo, lo contrario al efecto placebo.



EN LOS NIÑOS
Según datos de la Organización Mundial de la Salud (OMS), los niños que dedican más de dos horas de su día a estas actividades, pueden presentar una baja en el rendimiento de sus actividades escolares, déficit de atención en las clases, hiperactividad y disminución en su capacidad de retención.
El insomnio que produce el utilizar los dispositivos por la noche es el causante de la falta de concentración. Las horas destinadas para el sueño, son el momento en que se fijan las memorias, si el niño no logra descansar adecuadamente, su rendimiento disminuirá. Además, al no realizar actividades físicas por pasar mucho tiempo frente a las pantallas, no se logra desarrollar la musculatura ni la motricidad fina.
El estrés y la ansiedad que se experimentan en los partidos de videojuegos se reflejan en enfermedades como la dermatitis e hidradenitis palmar.
La visión también se afecta por los videojuegos, debido a la disminución en el parpadeo, lo que ocasiona la sequedad ocular. Estudios señalan que durante una conversación se parpadea 22 veces por minuto, a diferencia de las siete veces que se parpadea mientras se está frente a una pantalla.

Tomado de varias fuentes en la Internet

jueves, 19 de enero de 2017

¿Y SI MAÑANA AMANECEMOS SIN INTERNET?

Hay serias advertencias sobre la abrumadora dependencia que tenemos con las plataformas, interfaces y contenidos digitales guardados en la Internet. Veamos:
El historiador de la ciencia George Dyson afirma que: “tarde o temprano, intencional o accidentalmente, experimentaremos un catastrófico desplome de internet. Y no tenemos un Plan B siquiera para reactivar una red rudimentaria, de bajo ancho de banda, durante la emergencia”.
Randolph Nesse, profesor de Psiquiatría dice: “Si Internet falla, las fábricas paran, las estaciones de energía se apagan, el transporte aéreo y de trenes se detienen, los hospitales y las escuelas se paralizan y la mayor parte del comercio cesa.”
A Noga Arikha, historiadora francesa, le preocupa “el prospecto de la amnesia colectiva”. El traslado progresivo de la memoria a los discos duros y a la nube y el llamado “efecto Google”, que consiste en buscar el dato en vez de memorizarlo. Piense en cuántas cosas ha olvidado o dejado de archivar solo porque están al alcance de la punta de los dedos.

José López, físico de la Seton Hall University reconoce que: “la preocupación por una erupción solar en dirección a la tierra es legítima, causaría extenso daño al sobrecargar y destruir equipo eléctrico y electrónico. Afectaría primero a los satélites. No habría TV inalámbrica, pronóstico del tiempo, tampoco GPS ¡la conexión misma estaría ausente! y, en tierra, afectaría estaciones repetidoras, antenas, sensores, cables, discos duros, dispositivos móviles y la data misma”.

Un ataque cibernético masivo que “tumbe” la red. Sobre los “ciberataques” el New York Times apunta: “Hay países que están investigando sobre armas cibernéticas de la misma manera que están investigando sobre las armas nucleares, según dijo James A. Lewis, un experto en seguridad informática.”
Esta hipótesis no es ningún disparate pues la amenaza de un ciberataque es real; una potencia extranjera puede sabotear a un país interviniendo el sistema.
Sin internet, el mundo disminuye el conocimiento y no solo por el efecto Google, también porque la memoria colectiva, ha sido transferida del papel a los espacios en línea (la nube), que sería inaccesible.

Veamos las diferentes actividades que se afectarían con un daño en la web:

Internet tiene hoy una función económica a escala global, su caída a nivel comercial impondría la necesidad de volver a regionalizar los mercados. “Los clientes tendrían que ser otra vez únicamente del país, y no sólo eso, de la región, donde el teléfono de disco y el correo normal volverían a ser el medio de comunicación para hacer negocios”.
Las bolsas de valores del mundo sufrirían un cambio drástico en sus operaciones.

El escenario sería especialmente desastroso para las empresas que dependen del comercio electrónico. Aunque las empresas realizan sus propias copias de seguridad, muchos de los datos serían irrecuperables.
No se podrían usar las tarjetas de crédito, ni los cajeros automáticos. Los Bancos estarán paralizados, sin conocer los estados financieros. Los contadores de la luz inteligentes se bloquearían. Se perturbaría la actividad en los hospitales y las redes ferroviarias. 
Se afectarían los mecanismos de monitorización de una ciudad, sus redes de transporte, las de control del tráfico, cualquier centro de control de una ciudad.

No habría comunicaciones ni siquiera en la policía, bomberos, ambulancias, etc. 24 horas sin suministro eléctrico arruinarían todo lo congelado y los productos perecederos. Además no funcionarían las gasolineras.
En la agricultura, se verían afectados millones de granjeros que diariamente a través de Internet hacen "un seguimiento de las previsiones meteorológicas, precios de mercado y volúmenes de cosecha".
En el sector de la medicina, se verían amenazados los historiales médicos electrónicos que cobran más y más popularidad entre los médicos.
En el transporte, miles de vuelos no podrían despegar, y sería imposible manejar los millones de paquetes que reparten los correos.

Miles de personas que laboran en negocios basados únicamente en la web, quedarían desempleadas.

Analicemos quien podría ayudarnos en esta supuesta crisis:
Con 24 horas de oscuridad, se sumirían en un alto nivel de estrés, los nativos digitales, los nacidos a partir de 1995, con un ratón en una mano y una tablet en la otra. Estos jóvenes se quedarían totalmente perdidos, pues su capacidad para resolver problemas se basa en la existencia de la tecnología únicamente.
El impacto sería menor en la generación de los nacidos en los años 60, pues, tuvieron una infancia analógica y una madurez digital. Estas personas tendrían, a su juicio, más facilidad para adaptarse y sobrevivir en ese hipotético día de tinieblas.
La ausencia de internet no perjudicaría su capacidad de comunicarse, tomar decisiones y transmitir información pues llevan toda la vida adaptándose a los cambios.
Los nativos digitales tienen más capacidad multitarea pero siempre en mundos virtuales.

Estemos preparados para volver a entretenernos mirando los atardeceres, conociendo su familia y a las personas que solamente conoces por las redes.
Tomado de diferentes paginas en la web.

lunes, 9 de enero de 2017

RENACEN LOS DISCOS DE VINILO (Long Play’s)

 Los tradicionales álbumes LP de música hechos de vinilo de color negro nunca han desaparecido, pero sí han quedado arrinconados en pequeñas tiendas de segunda, tercera o cuarta mano, al antojo de coleccionistas y nostálgicos de otros tiempos y formatos de grabación musical. Las cintas magnetofónicas, los CD y las descargas (buenas, bonitas y baratas) mandaron a los discos de vinilo a la basura o al baúl de los recuerdos. Pero..

En el Reino Unido
El vinilo ya ha superado en ventas a las descargas digitales en el Reino Unido, según los datos recientemente publicados por la E.R.A (Entertainment Retailers Association). Y es que, en temas musicales, el Reino Unido marca tendencia, por lo que cabe presagiar que las ventas de vinilos aumentarán en los próximos años. 
La British Phonographic Industry (BPI), quien reúne el gremio de la fonografía, dice que en el año 2015, la venta de discos de vinilo aumentaron en un 64%  superando la cifra de 2 millones de libras (2.6 millones de euros), por primera vez en los últimos 21 años.
En 2016 se vendieron en el Reino Unido más de 3,2 millones de LP (discos "Long Play", larga duración, un aumento de 53% respecto al año anterior y la cifra más alta desde 1991, según la British Phonographic Industry (BPI, Industria Fonográfica Británica).

 Nombres de la talla de Adele y Foo Fighters graban ahora su música en varios formatos, incluido el LP (Long Play o álbum) de vinilo.
El artista David Bowie fue el que vendió más discos ese año, colocando cinco entre los 30 más vendidos tras su inesperada muerte en enero.
El último disco de Bowie, "Blackstar", publicado dos días antes de su muerte, fue el vinilo más vendido en 2016.

El responsable del sello discográfico “Bankrobber”, Marçal Lladó, tiene una explicación para este auge del vinilo: "La gente joven escucha música básicamente por Internet, pero si tiene especial afecto por un disco lo compra en vinilo, es una nueva relación de los consumidores con la música a través del objeto".
"El vinilo tiene mejor cartel que el CD, que tiene una apariencia mucho más barata.
El vinilo se ve como una obra de arte, algo para guardar, para coleccionar", dijo recientemente a Efe Dave Reilly, de Warner Music Londres.

En Estados Unidos.
Según el informe anual de Nielsen, sobre consumo de música en Estados Unidos, en 2015 las ventas de LP han batido un nuevo record, con casi 12 millones de unidades en 2015, lo que supone el décimo año consecutivo de crecimiento de las ventas de vinilos.
¿Qué ha motivado este resurgimiento del vinilo?
No solo se trata de nostalgia. Los usuarios buscan un sonido de mayor calidad y el vinilo ofrece una calidad de sonido excepcional y cálida, que no puedes disfrutar con los CD o mp3.

Parece que la industria musical no muere, sólo se transforma, aunque nadie niega que este sector ha sufrido muy duramente la crisis económica de los últimos años, agravada por las descargas ilegales, que han hecho mucho daño al sector.

Para satisfacer la creciente demanda de vinilo, Sony lanzó un nuevo tocadiscos orientado a los audiófilos, coleccionistas de vinilos y amantes de la música. El elegante tocadiscos PS-HX500 promete ofrecer el mejor sonido posible en los vinilos y es capaz de reproducir tus discos favoritos de manera sublime. Pero lo que diferencia al PS-HX500 de Sony del resto de tocadiscos de alto nivel actuales es que permite crear archivos digitales de la mejor calidad a partir de tus discos de vinilo. El PS-HX500 dispone de un conversor de A/D de alta calidad, así que puedes simplemente conectar el dispositivo a tu computadora con un cable USB y grabar un vinilo como pistas de audio High-Resolution.
Es la forma perfecta de contar con una copia de respaldo digital de tu amplia colección de vinilos o llevarte tus pistas a cualquier parte (aunque el vinilo tiene un sonido increíble, no es precisamente fácil de transportar). Como función adicional, el tocadiscos también viene con una aplicación para móviles o computadoras de escritorio que permite a los usuarios editar los archivos convertidos. 
Fuente: Varias páginas en la WEB